framework
前説 OSS内にPlaygroundが含まれている場合、そのPlaygroundを弄って動作を確認することは容易です。しかし、Playgroundは、含まれていないけどPlayground上で動作を軽く確認したい! 軽く確認するためにTest Project作ってPodsやCarthageでOSS引っ張ってく…
WARNの説明 Obj-C時代は、#warningを書いて意図的に警告を表示し、後から対応する等のメモがわりに使用していた。(他にそういう人は多いはず) で、これがSwiftになると使えないので、// WARN:を書いたら同じように警告を表示するようにRun Scriptを入れるわ…
Library not loadedでクラッシュとの遭遇 アプリを作っている時は、問題なく実機で実行できていたが、 iTunes ConnectにバイナリのUploadが終わって、メタデータ用のスクリーンショットを撮ろうとシミュレータで実行した際に下記内容のクラッシュに初遭遇し…
前提 CocoaPodsを使わない Firebaseを直にプロジェクトに取り込む リンクが古い 前提に該当する人は、下記のリンクからzipファイルをDLする人が大半だと思う。 しかし、リンクを見るとFirebaseのバージョンが3.11となっている ここで今最新のFirebaseがいく…
Frameworkに含まれるXIBやNIBファイルを使用しているのに表示されず"Unknown class HogeClass in Interface Builder file."と出る時の対処方法
3rd Party提供Frameworkに含まれるXIB、NIB 3rd Partyが提供しているFrameworkには、稀にXIBやNIBが含まれており、それを画面上に配置して使うことがある。 この時、Xcodeプロジェクトに取り込み、StoryboardでCustomClassとして適用して使うこともあるだろ…
iOS10でPushが大きく変わるってことで、以前にちょろってどんな実装になるか試そうとしたことがあったけど、 時間都合により実装できずに終わった。時間が取れたので改めて実装する。 また、前回やろうとした時、Parse.comからPushを送るテストをしていたが…
githubからframeworkのプロジェクトをDLしてきて使い方を確認すると、framework等が生成されずプロジェクト毎取り込んでビルドをさせようとするframeworkによく遭遇する。 個人的にプロジェクトを取り込むと自分のプロジェクトとframeworkのプロジェクトのビ…
自分でframeworkを作成することもあれば、githubからDLしてきたframeworkプロジェクトをビルドして生成することもあると思う。そんな時によく使うであろうコマンドを記載する 以下、ターミナルでのコマンド frameworkに含まれるarchitectureを確認する user$…
仕事では、いまだそんなに触れる機会が訪れないだよなーSwiftは。 あと個人的にライブラリって継続してサポートする保証がないから個人的にはあまり好きじゃない。アプリを作っておしまい!サポートは新iOSとかしないよ!みたいな作りっぱなしであれば その…