フリーのApple IDアカウントを使ってXcodeからアプリを実機転送できることで、App ID登録時にエラーを出してしまう可能性の問題
要約
- Xcode7からApple IDアカウントがあれば、有料の開発者登録を行わずとも実機にアプリを転送できるようになった
- その結果App IDを無作為に作成することができ、アカウントが違っても同じApp IDを作成することはできないので、何故かApp IDの登録でエラーになり、ナンデー?!となることも
- フリーアカウントではApp IDの管理が一切できず、有料登録をするのも実際の開発をする人ぐらいなので、App ID取得するだけして放置される問題がある
- 個人的には有料の開発者登録している人のみが実機にアプリを転送できる以前に戻って欲しい
問題の発生内容
1.→ フリーのApple IDアカウントでXcodeにサインイン後、適当なプロジェクトを作成
2.→ Bundle Identifierを任意のものに設定する
3.→ 実機を繋いでビルドする
4.→ 下記スクリーンショットのようにプロビジョニングが自動生成され、App IDも一意のものとして作成される
5.→ 有料登録している開発者アカウントでApple Developerにサインインし、「2.」のBundle Identifierと同じ文字列をApp IDに登録を試みる
6.→ 「There were errors in the data supplied. Please correct and re-submit.」「An App ID with Identifier ‘~’ is not available. Please enter a different string.」
とエラーが出て使えないから別のApp IDにしてねと言われる。
過去に自分が別アカウントとかで作って、忘れてる場合等にはこのエラー内容じゃ何がダメなのかわからないのも問題。
「既に使われています。」くらいのエラーは出して欲しいところ。
対策
- 安直な逆ドメインのApp IDとかは被りやすいため、なるべく複雑なものにする必要がある。
- 個人のフリーアカウントで開発し、リリースは会社等の別アカウントで行う場合、誤ってフリーアカウントでApp IDを取ることもあるため、開発中は仮のBundle Identifierを設定したり、証明書とプロビジョニングをリリース予定アカウントから引っ張ってくる
- ベストなのは、有料登録済みのリリース予定アカウントで、App IDを先に作成しておく
参考URL
iOS(Swift)から3ステップでMastodonに画像付き投稿を行う
まえがき
- 前回は、登録、ログイン、投稿の3ステップを記載
- 前回の延長線上で画像付きの投稿もやってみよと思い立つ
- 画像やmime/typeは固定で記述してるので適宜変更してください。
- 今回もmastdn.jpを使用しています。適宜変更してください。
- タイトルのことが出来る処理の流れを主軸に記述しているため、ForceUnwrap等よくない書き方は意図的にしています。(早めに直します・・・)
今回もQiitaに投稿済み (今後も技術記事は両方に投稿&Wメンテ予定。これに伴い、はてな記法からMarkdownに変更)
準備
extension Data { public mutating func append(_ string: String) { let data = Data(string.utf8) return self.append(data) } }
// 今回はPNG固定でファイル名とmime/typeを使用 let filename = "hoge.png" let mimetype = "image/png" // Create body for media func createBodyWith(parameters: [String: String]?, filePathKey: String?, imageData: Data, boundary: String) -> Data { var body = Data(); if let parameters = parameters { for (key, value) in parameters { body.append("--\(boundary)\r\n") body.append("Content-Disposition: form-data; name=\"\(key)\"\r\n\r\n") body.append("\(value)\r\n") } } body.append("--\(boundary)\r\n") body.append("Content-Disposition: form-data; name=\"\(filePathKey!)\"; filename=\"\(filename)\"\r\n") body.append("Content-Type: \(mimetype)\r\n\r\n") body.append(imageData) body.append("\r\n") body.append("--\(boundary)--\r\n") return body } func generateBoundaryString() -> String { return "Boundary-\(NSUUID().uuidString)" }
Step.1 前回の内容を使ってログイン
上記の前記事を参考に、access_tokenを取得します。
Step.2 画像をアップロード
// 画像アップロード先URL let uploadUrl = URL(string: "https://mastdn.jp/api/v1/media")! // params生成 // access_token: Step.1で取得しているもの let params: [String: String] = ["access_token": responseJson["access_token"] as! String] // imageData生成 let imageData = UIImagePNGRepresentation(UIImage(named: filename)!)! // boudary生成 let boundary = generateBoundaryString() // request生成(前回作ったメソッドが使えないため、地道にValue追加) var request = URLRequest(url: urlString!) request.httpMethod = "POST" request.addValue("application/json", forHTTPHeaderField: "Content-Type") request.addValue("multipart/form-data; boundary=\(boundary)", forHTTPHeaderField: "Content-Type") request.httpBody = createBodyWith(parameters: params, filePathKey: "file", imageData: datas, boundary: boundary) // 画像アップロードPOST let task = session.dataTask(with: request, completionHandler: { data, response, error in do { self.responseJson = try JSONSerialization.jsonObject(with: data!, options: .allowFragments) as! Dictionary<String, AnyObject> } catch { } }) task.resume()
// responseJsonの中身 { "id": 12356, "preview_url": "https://mastdn.jp/system/media_attachments/files/000/069/064/small/b804bb6a6c8db3d2.png?1492450358", "text_url": "https://mastdn.jp/media/hOgVBgaqylfQM-IolQw", "type": "image", "url": "https://mastdn.jp/system/media_attachments/files/000/069/064/original/b804bb6a6c8db3d2.png?1492450358" }
Step.3 画像ID付きでTootの投稿
// 前回のToot投稿に画像アップロード時のidを付加するだけ // TootURL let tootUrl = URL(string: "https://mastdn.jp/api/v1/statuses")! // access_token: Step.1で取得しているもの // status: Tootの内容 // media_ids: Step.2で取得したid(最大4つまで)。値は配列に格納。 // visibility: 公開範囲。(省略可能) let body: [String: String] = ["access_token": responseJson["access_token"] as! String, "status": "開発アプリからのテスト投稿", "visibility": "public", "media_ids": [responseJson["id"]] as AnyObject] // Toot POST do { try post(url: tootUrl, body: body) { data, response, error in // dataは返ってくるが、投稿できるまでの処理を書くだけなので省略 } } catch { }
参考にしたURL
Kaspersky Internet Security(for Mac)は使い物にならない
導入理由
Macを使うようになったのもここ4〜5年の内で、今だメイン機Windowsだったりする。 PCゲームをすることもあって、自作PCも組むこともあり、必然的にWindowsがメインになるわけ。
そしてPCゲームする時セキュリティソフトは軽く、検知率が高いほうがいいってことで 8年くらいKaspersky Internet Securityを使って満足していた。 最近は1ライセンス5台まで使えるようになったこともあり、セキュリティを意識していなかったMacにも導入しておこうと思いインストールした。
使用数日の感想
- Windowsで重さを感じないが、Macではとにかく重い
- 保護無効にしても変わらず、App自体を終了すると軽くなるため、起動すらアウト
- 起動中は、SourceTreeでpullやpush、fetchをするとインジケーターが出て5〜10分くらいかたまる
- Xcodeのビルドも体感2倍以上遅くなる
CPUやメモリのリソースをとにかく持っていくらしく、Webブラウザしか使わない人にはいいかもしれない。
結論
Kaspersky Internet Security for Macは使うべきでない! 代わりのいいセキュリティソフトを誰か教えてください!
iOS(Swift)から3ステップでMastodonに投稿を行う
流行りのMastodonのiOSアプリがAmaroqというアプリしかないため、
作ってみようかなと思い立った。
Qiitaにも投稿済み
その過程で必要なログインと投稿の処理を記載する。
正確には3ステップ必要。
全部POSTのみでいけるため、下記の処理を使用
今回はmastdn.jpを使用しています。適宜変更してください。
ForceUnwrap等セーフティな書き方をしていないのは行数を減らすため、意図的に書いています。
必要に応じてセーフティな書き方をしてください。
準備
// Mastodonのインスタンスから返ってくるjson格納用 var responseJson = Dictionary<String, AnyObject>() let session = URLSession.shared // POST METHOD func post(url: URL, body: Dictionary<String, String>, completionHandler: @escaping (Data?, URLResponse?, Error?) -> Void) throws { var request: URLRequest = URLRequest(url: url) request.httpMethod = "POST" request.addValue("application/json", forHTTPHeaderField: "Content-Type") request.httpBody = try JSONSerialization.data(withJSONObject: body, options: .prettyPrinted) session.dataTask(with: request, completionHandler: completionHandler).resume() }
Step.1 アプリの認証登録
// 登録URL let registUrl = URL(string: "https://mastdn.jp/api/v1/apps")! // client_name: アプリ名とかどこからの投稿かわかるための名前 // redirect_uris: redirectしないのでこういうものとしておまじない // scopes: 権限。今回に関してはwriteだけで足りるが、必要に応じてスペース区切りで追加 例→ "write read follow" // website: アプリのURLやWebsite。client_nameにこのリンクがつく(省略可能) let body: [String: String] = ["client_name": "TestApp", "redirect_uris": "urn:ietf:wg:oauth:2.0:oob", "scopes": "write"] // 登録POST do { try post(url: registUrl, body: body) { data, response, error in do { self.responseJson = try JSONSerialization.jsonObject(with: data!, options: .allowFragments) as! Dictionary<String, AnyObject> } catch { } } } catch { }
// registのresponseJsonの中身 { "client_id": "abcdef123456789abcdef123456789abcdef123456789abcdef123456789abcd", "client_secret": "123456789abcdef123456789abcdef123456789abcdef123456789abcdef1234", "id": 9999, "redirect_uri": "urn:ietf:wg:oauth:2.0:oob" }
Step.2 ログイン
// ログインURL let loginUrl = URL(string: "https://mastdn.jp/oauth/token")! // scopes: 権限。Step.1で取得しているものだけしか使用できないはず // client_id: Step.1のresponseで取得したもの // client_secret: Step.1のresponseで取得したもの // grant_type: ログインする方式(で合っているのかな?) // username: 登録したメールアドレス (アカウント名ではない) // password: 登録したパスワード let body: [String: String] = ["scope": "write", "client_id": responseJson["client_id"] as! String, "client_secret": responseJson["client_secret"] as! String, "grant_type": "password", "username": "hogefuga@gmail.com", "password": "hogefuga"] // ログインPOST do { try post(url: loginUrl, body: body) { data, response, error in do { self.responseJson = try JSONSerialization.jsonObject(with: data!, options: .allowFragments) as! Dictionary<String, AnyObject> } catch { } } } catch { }
// ログインのresponseJsonの中身 { "access_token": "abcdef123456789abcdef123456789abcdef123456789abcdef123456789abcd", "created_at": 1234567890, "scope": "write", "token_type": "bearer" }
Step.3 Tootの投稿
// TootURL let tootUrl = URL(string: "https://mastdn.jp/api/v1/statuses")! // access_token: Step.2で取得しているもの // status: Tootの内容 // visibility: 公開範囲。public, unlisted, private, directとあるが違いは試していないので不明(省略可能) let body: [String: String] = ["access_token": responseJson["access_token"] as! String, "status": "開発アプリからのテスト投稿", "visibility": "public"] // Toot POST do { try post(url: tootUrl, body: body) { data, response, error in // dataは返ってくるが、投稿できるまでの処理を書くだけなので省略 } } catch { }
Swiftでsuper.init()前にプロパティを初期化しなければいけない理由
前提
Swiftで独自クラスを作成してinitメソッドを書く時、
この独自クラスが持つプロパティの初期化をsuper.init()
の後に行って
エラー( Property 'self.property' not initialized at super.init call
)に会う人は少なからずいると思う。
Objective-Cでは、これで問題なかったので、同じ様に書く人は自分以外にもいそう。
そしてエラー内容の言われるがまま、super.init()
の前にプロパティの初期化を書いてエラーを回避するのだけれど、そもそもエラーになる理由をわかっていなかったので調べた。
結論
developer.apple.com
AppleのThe Swift Programming LanguageにあるInitializationで記載されていました。
Two-Phase InitializationのNOTEにこう書かれています。
Swift’s two-phase initialization process is similar to initialization in Objective-C. The main difference is that during phase 1, Objective-C assigns zero or null values (such as 0 or nil) to every property. Swift’s initialization flow is more flexible in that it lets you set custom initial values, and can cope with types for which 0 or nil is not a valid default value.
スタジオガラゴさんから同じ箇所の日本語を引用すると
Swift の 2 段階の初期化処理は、Objective-C での初期化に似ています。主な違いはフェーズ 1 で、Objective-C ではすべてのプロパティにゼロまたは null 値(0 または nil)を代入します。Swift の初期化フローは、初期値を変更できるためより柔軟で、0 や nil が有効なデフォルト値ではない型を扱うことができます。
大雑把に自分の解釈も含めて要約すると、Objective-Cの時は自動でプロパティに0とかnilが入ってて問題なかったけど、
Swiftはnilが入らない型とかあるし自動で値入れられないから、初期値いれといてねって話。
まとめると
- 初期化処理は2段階で行われる
- Objective-Cの初期化
- 1段階目([super init]の以前):すべてのプロパティにデフォルト値として0かnilが入る
- 2段階目([super init]の後):ユーザーによる初期化
- Swiftの初期化
- 1段階目(super.init()の以前):プロパティにデフォルト値を入れる必要がある(non-optional型の時、nilがデフォルト値として入らないことによる設計と思われる)
- 2段階目(super.init()の後):ユーザーによる初期化